|
[QoS] 如何设置传统QoS 传统的QoS为您提供了进阶的配置项,包括端口、协议和传输。QoS类别的切换将只为每个客户端保留了优先级设置。
1. 在进阶里,传统的QoS有两种设置界面(1)用户自定义QoS规则(2)用户定义的优先等级。您可以在右上角单击下拉列表来更改界面。
用户自定义QoS规则 2. 选择服务
3. 选择要设置的设备。 4. 目的端口将根据您选择的服务自动显示。 5. 选择协议类型。
6. 设置传输速度的范围。 大量的QoS可以定义特定端口的优先等级,然后QoS总是定义HTTP@80端口为最高优先等级。许多网络应用程序的相关人员知道这个规则,所以他们让自己的程序使用80端口来传输数据,具有最高优先级。这种非网上冲浪程序也可以用80端口,即使你设置了传统的QoS规则可能会降低您的网上冲浪速度。由于这一点,您可以使用“传输”来定义不同的角色对相同的端口累计时间大小。
请参阅默认规则: 80端口有2个QoS规则,(1)网络冲浪(2)文件传输。如果每一个80端口的累积大小在512 KB,它可以视为一个正常的网上冲浪。 如果累积大小超过512KB,它可能是经由80端口的档案下载。 我们的默认规则的目的是设置文件传输低优先级的,它不会影响到网上冲浪。 如果你想通过HTTP来高速下载文件,您可以修改默认规则。
*累积大小是上传和下载的总合。
7. 为您的设备和服务设置优先等级。
8. 点击[+]和[应用]保存设置。 用户定义的优先等级
9. 设置上传速率限制
上传带宽有2列,最小保留带宽和最大带宽限制。
最小保留带宽的意思当上传带宽是不够时QoS预留带宽给特定的优先等级。
例如:最高优先等级的值为80时QoS保留80%的上行带宽给最高的优先等级。
最大带宽限制的意思是最大带宽将可以使用特定的优先等级。
例如:最低优先等级的值为95时最低优先等级的应用程序只能使用95%的带宽即使没有任何其他应用程序使用该网络。
填写了上传和下载带宽后当前设置自动改变。
10. 设置下载带宽
当数值为0时代表无限制。
一般而言,没有必要设置下载带宽限制因为下载优先等级取决于上传封包的优先等级。 11. 设置数据包的最高优先等级 ICMP的目的是发送ICMP请求,并收到良好的状态消息和错误消息。网络游戏通常发送大量ACK,SYN和ICMP封包。传送为了确保网络游戏的流畅,设置ACK,SYN and ICMP为较高优先等级的封包作为默认值。
12. 点击[应用]保存设置。
|